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rocio16391

TEMA 3 : Ejercicios de la pág. 52 y 56

1º) Firmware, es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz) entre las ordenes externas que recibe el dispositivo y su electrónica, ya que es el encargado de controlar a ésta última para ejecutar correctamente dichas órdenes externas.

Encontramos Firmware en memorias ROM de los sistemas de diversos dispositivos periféricos, como en monitores de video, unidades de disco, impresoras, etc., pero también en los propios microprocesadores, chips de memoria principal y en general en cualquier circuito integrado.

Muchos de los Firmwares almacenados en ROM están protegidos por Derechos de Autor.

El programa BIOS de un ordenador es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para la instalación de un Sistema Operativo complejo, así como responder a otros eventos externos (botones de pulsación humana) y al intercambio de órdenes entre distintos componentes del ordenador.

En un microprocesador el firmware es el que recibe las instrucciones de los programas y las ejecuta en la compleja circuitería del mismo, emitiendo órdenes a otros dispositivos del sistema.

2. Suite: Conjunto de programas diseñados para trabajar juntos. En español se suele llamar "Paquete Integrado". Es frecuente que incluyan un procesador de texto, una hoja de cálculo, un organizador personal, y pueden tener otros módulos, como gestores de bases de datos, programas de gráficos o presentaciones, etc.

3. Multitareas ->son tareas que se hacen al mismo tiempo.

Multiusuarios -> usuarios conectados al mismo tiempo.

 

TIPOS DE HARDWARE Y SIGNIFICADO :

Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora, y el complementario como su nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.

Las computadoras son aparatos electrónicos capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan información, y almacenan información.

Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:

  1. Periféricos de entrada
  2. Periféricos de salida
  3. Periféricos de entrada/salida
  4. Unidad central de procesamiento.
  5. Memoria.

Cada dispositivo de entrada es sólo otra fuente de señales eléctricas; cada dispositivo de salida no es más que otro lugar al cual enviar señales; cada dispositivo de almacenamiento es lo uno o lo otro, dependiendo de lo que requiera el programa; no importa cuáles sean los dispositivos de entrada y salida si son compatibles.

 

Periféricos de entrada (E)

Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, la camara web , etc.

 

Periféricos de salida (S)

Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.

 

Periféricos de entrada/salida (E/S)

Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, (USB, flash, etc.)

 

Unidad Central de Procesamiento

La placa principal de una CPU de una PC
La placa principal de una CPU de una PC

Es la computadora real, la "inteligencia" de un sistema de computación.

 

Memoria RAM

Son los dispositivos que permiten el almacenamiento temporal de información para que la Unidad de Procesamiento pueda ser capaz de ejecutar sus programas.

 

Hardware Gráfico

El hardware gráfico lo constituyen las tarjetas gráficas. Poseen su propia Unidad de Proceso (GPU) y memoria.

 

 

Sistema operativo: Linux , solaris , windows...

Programas de aplicación :Los programas de aplicación se dividen en muchos tipos, entre los cuales se pueden nombrar:

  1. De procesadores de texto: Lotus Word Pro, Microsoft Word, Corel WordPerfect, OpenOffice.org Writer.
  2. De hojas electrónicas o de cálculo: Quattro Pro, Lotus 1-2-3, OpenOffice.org Calc, Microsoft Excel.
  3. De manejo de base de datos: MySQL, Microsoft Access, Visual FoxPro, dBase.
  4. Comunicación de datos: Safari, Mozilla Firefox, MSN Explorer, Internet Explorer, Netscape Navigator, Kazaa, MSN Messenger Yahoo! Messenger, ICQ, AOL Instant Messenger,Opera.
  5. Multimedia: XMMS, Mplayer, Windows Media Player, Winamp, RealPlayer, QuickTime, DVX.
  6. De presentaciones: Microsoft Power Point, OpenOffice.org Impress, Corel Presentations, Windows Movie Maker.
  7. De diseño gráfico: Corel Draw, GIMP, Corel PHOTO-PAINT, Corel Painter, Adobe Photoshop, Microsoft Photo Editor, Microsoft Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD, Macromedia Fireworks, Macromedia FreeHand.
  8. De edición: Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe InDesign, FrameMaker, Adobe Acrobat.
  9. De cálculo: Maple.
  10. De finanzas: Microsoft Money.
  11. De correo electrónico: Outlook Express, Mozilla Thunderbird.
  12. De compresión de archivos: WinZip, gzip, WinRar.
  13. De presupuestación de obras: DataObra, Presto.

 

Lenguajes de programación:

-Nivel de abstracción:

Bajo,alto y medio nivel .

-

según la forma de ejecución . Compilados e intrepretados .

Lenguajes de programación

  • ABAP
  • ABC
  • ActionScript
  • Ada
  • Afnix
  • ALGOL
  • APL
  • ASP
  • ASP.NET
  • AWK
  • B
  • BASIC
  • BCPL
  • Befunge
  • Boo
  • C
  • C++
  • C#
  • Caml
  • Clipper
  • CLIPS
  • CLU
  • COBOL
  • CORAL
  • D
  • Delphi
  • DIV
  • Dylan
  • Eiffel
  • Erlang
  • Ensamblador
  • Extended ML
  • Euphoria
  • Fénix
  • Flow-Matic
  • Forth
  • FORTRAN
  • FP
  • Gambas
  • GML
  • GRAFCET
  • Haskell
  • Icon
  • Inform
  • INTERCAL
  • ISWIM
  • J
  • Java
  • JavaScript
  • Joy
  • KWC
  • LADDER
  • Letra
  • Lexico
  • Lingo
  • Lisp
  • Logo
  • Lua
  • MAGIC
  • Mainsail
  • Mesa
  • Miranda
  • ML
  • Modula
  • Modula-2
  • Modula-3
  • Natural
  • NetREXX
  • Oberon
  • Object REXX
  • Objective-C
  • Ocaml
  • Occam
  • Oz
  • Pascal
  • Parlog
  • Perl
  • PHP
  • PL/1
  • Plankalkül
  • PostScript
  • PowerBuilder
  • Prolog
  • Python
  • Rapid
  • REXX
  • RPN
  • RPG
  • Ruby
  • Sail
  • Sather
  • Scheme
  • Scriptol
  • Seed7
  • Self
  • Sh
  • Simula
  • Smalltalk
  • Snobol
  • SPARK
  • Squeak
  • SR
  • Standard ML
  • TI-Basic
  • TCL
  • VBA
  • Visual Basic
  • Visual C++
  • Visual DialogScript
  • Visual Foxpro
  • XBase++
  • Yurix
  • ZPL

 

Significado de los términos de la página 52 .

Shareware a una modalidad de distribución de software (juegos o programas) para que el mismo pueda ser evaluado de forma gratuita, pero generalmente por un tiempo especificado, aunque también las limitaciones pueden estar en algunas de las formas de uso o las capacidades finales.

Freeware es un software de computadora que se distribuye sin costo, y por tiempo ilimitado.

Software libre (en inglés free software) se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

 

Siguiendo el sentido del reloj, desde arriba: El logo del Proyecto GNU, la mascota del Kernel Linux llamada Tux, y el Demonio BSD

 

Pág . 56

Pág.56

 4.En opciones no estan disponibles :pulgadas ,puntos y picas .  

5. Escritorio: organizar iconos, actualizar, pegar, deshacer cambiar nombre, nuevo, propiedades.

Barra de tareas: barra de herramientas, mostrar escritorio, administración de tareas, bloquear la barra de tareas, propiedades.

Carpetas: abrir, explorar,buscar, compartir y seguridad, enviar a, cortar, copiar, crear acceso directo...

6. si.

7.Solo puedes activar una .

-Varias .

 

8.Para pedir o configurar datos

 

3 comentarios

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